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MMR & Rangsystem

Das Forza-Stil Racing-Points-System: Obere Haelfte gewinnt RP, untere Haelfte verliert RP. 10 Raenge von Iron bis Challenger.

Von jonny4wayne · 14. April 2026

MMR & Rangsystem

Das Racing-Points-System (RP) funktioniert nach dem Forza-Prinzip: Gute Platzierungen bringen RP, schlechte kosten RP. Nur Liga-Rennen beeinflussen deinen RP-Stand.

So funktioniert es

  • Die obere Haelfte des Feldes gewinnt RP
  • Die untere Haelfte verliert RP
  • Die Mitte ist der Nullpunkt (0 RP)
  • RP kann nie unter 0 fallen

Beispiel: 10-Fahrer-Lobby

Platz P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10
RP +35 +27 +19 +12 +4 -2 -7 -11 -16 -20

Beispiel: 5-Fahrer-Lobby

Platz P1 P2 P3 P4 P5
RP +17 +9 0 -5 -10

Die Werte skalieren dynamisch mit der Lobbygroesse — die Mitte ist immer der Nullpunkt.

DNF — Quiten wird bestraft

DNF = Letzter Platz. Egal ob du quittest, dein Auto zerstoerst oder die Zeit ablaeuft — du bekommst die volle Minus-RP des letzten Platzes.

Beispiel bei 10 Fahrern:

  • Du bist auf P7 und quittest → -20 RP (Letzter-Platz-Strafe)
  • Du faehrst weiter und wirst P7 → -7 RP
  • Ersparnis durch Weiterfahren: 13 RP

Es lohnt sich IMMER weiterzufahren, selbst wenn du Letzter bist — denn Letzter im Ziel ist besser als Quit.

Belohnungs-Multiplikator

Jedes Liga-Rennen hat eine Chance auf erhoehte RP-Gewinne:

  • x1 — 70% Chance (Standard)
  • x2 — 20% Chance (doppelte Gewinne)
  • x3 — 10% Chance (dreifache Gewinne)

Wichtig: Der Multiplikator erhoeht nur Gewinne, niemals Verluste!

Die 10 Raenge

Rang Benoetigte RP Farbe
Iron 0 Grau
Bronze 200 Bronze
Silver 400 Silber
Gold 600 Gold
Platinum 800 Cyan
Emerald 1.000 Gruen
Diamond 1.200 Hellblau
Master 1.400 Lila
Grandmaster 1.600 Rot-Orange
Challenger 1.800+ Gold (Elite)

Getrennte Wertungen

Racing und Drift haben komplett getrennte RP-Wertungen. Du kannst in Racing Diamond und in Drift Iron sein.

Strafen

Vergehen Konsequenz
DNF (Quit / Auto kaputt / Timeout) Letzter-Platz-RP-Verlust
3 No-Shows in 7 Tagen 48 Stunden Sperre
5 No-Shows in 7 Tagen 30 Tage Liga-Ausschluss
Vorzeitiges Verlassen 10 Minuten Cooldown

Tipp

Jede Platzierung zaehlt! Selbst wenn du nicht gewinnen kannst, lohnt es sich weiterzufahren — P7 im Ziel (-7 RP) ist DEUTLICH besser als Quiten (-20 RP).

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