MMR & Rangsystem
Das Forza-Stil Racing-Points-System: Obere Haelfte gewinnt RP, untere Haelfte verliert RP. 10 Raenge von Iron bis Challenger.
MMR & Rangsystem
Das Racing-Points-System (RP) funktioniert nach dem Forza-Prinzip: Gute Platzierungen bringen RP, schlechte kosten RP. Nur Liga-Rennen beeinflussen deinen RP-Stand.
So funktioniert es
- Die obere Haelfte des Feldes gewinnt RP
- Die untere Haelfte verliert RP
- Die Mitte ist der Nullpunkt (0 RP)
- RP kann nie unter 0 fallen
Beispiel: 10-Fahrer-Lobby
| Platz | P1 | P2 | P3 | P4 | P5 | P6 | P7 | P8 | P9 | P10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RP | +35 | +27 | +19 | +12 | +4 | -2 | -7 | -11 | -16 | -20 |
Beispiel: 5-Fahrer-Lobby
| Platz | P1 | P2 | P3 | P4 | P5 |
|---|---|---|---|---|---|
| RP | +17 | +9 | 0 | -5 | -10 |
Die Werte skalieren dynamisch mit der Lobbygroesse — die Mitte ist immer der Nullpunkt.
DNF — Quiten wird bestraft
DNF = Letzter Platz. Egal ob du quittest, dein Auto zerstoerst oder die Zeit ablaeuft — du bekommst die volle Minus-RP des letzten Platzes.
Beispiel bei 10 Fahrern:
- Du bist auf P7 und quittest → -20 RP (Letzter-Platz-Strafe)
- Du faehrst weiter und wirst P7 → -7 RP
- Ersparnis durch Weiterfahren: 13 RP
Es lohnt sich IMMER weiterzufahren, selbst wenn du Letzter bist — denn Letzter im Ziel ist besser als Quit.
Belohnungs-Multiplikator
Jedes Liga-Rennen hat eine Chance auf erhoehte RP-Gewinne:
- x1 — 70% Chance (Standard)
- x2 — 20% Chance (doppelte Gewinne)
- x3 — 10% Chance (dreifache Gewinne)
Wichtig: Der Multiplikator erhoeht nur Gewinne, niemals Verluste!
Die 10 Raenge
| Rang | Benoetigte RP | Farbe |
|---|---|---|
| Iron | 0 | Grau |
| Bronze | 200 | Bronze |
| Silver | 400 | Silber |
| Gold | 600 | Gold |
| Platinum | 800 | Cyan |
| Emerald | 1.000 | Gruen |
| Diamond | 1.200 | Hellblau |
| Master | 1.400 | Lila |
| Grandmaster | 1.600 | Rot-Orange |
| Challenger | 1.800+ | Gold (Elite) |
Getrennte Wertungen
Racing und Drift haben komplett getrennte RP-Wertungen. Du kannst in Racing Diamond und in Drift Iron sein.
Strafen
| Vergehen | Konsequenz |
|---|---|
| DNF (Quit / Auto kaputt / Timeout) | Letzter-Platz-RP-Verlust |
| 3 No-Shows in 7 Tagen | 48 Stunden Sperre |
| 5 No-Shows in 7 Tagen | 30 Tage Liga-Ausschluss |
| Vorzeitiges Verlassen | 10 Minuten Cooldown |
Tipp
Jede Platzierung zaehlt! Selbst wenn du nicht gewinnen kannst, lohnt es sich weiterzufahren — P7 im Ziel (-7 RP) ist DEUTLICH besser als Quiten (-20 RP).