Strecken-Editor
Erstelle eigene Rennstrecken mit bis zu 300 Checkpoints, Dekorationen und Zuschauer-NPCs.
Von jonny4wayne · 14. April 2026
Strecken-Editor
Mit dem Strecken-Editor kannst du eigene Rennstrecken fuer alle Modi erstellen.
Voraussetzung
Du benoetigst mindestens die Creator-Berechtigung, um Strecken zu erstellen.
Limits
| Element | Maximum |
|---|---|
| Checkpoints | 300 (Minimum: 10) |
| Dekorations-Objekte | 300 |
| Zuschauer-NPCs | 50 |
| Zuschauer-Fahrzeuge | 50 |
Checkpoint-Einstellungen
- Standard-Breite: 3,0 Meter
- Minimale Breite: 2,0 Meter
- Maximale Breite: 30,0 Meter
- Suchradius: 15,0 Meter (fuer Snap-to-nearest)
Tastenbelegung
| Taste | Funktion |
|---|---|
| EINFG | Checkpoint an Fahrzeugposition setzen |
| ENTF | Naechsten Checkpoint loeschen |
| POS1 | Checkpoint verschieben (nach Nummer) |
| BILD HOCH | Checkpoint-Breite vergroessern |
| BILD RUNTER | Checkpoint-Breite verkleinern |
| N | Objekt-/NPC-/Fahrzeug-Placer oeffnen |
| X | Naechstes Objekt loeschen |
| F12 | Naechsten NPC loeschen |
| F8 | NPC bearbeiten (Ausrichtung/Animation) |
| F7 | Naechstes Zuschauer-Fahrzeug loeschen |
| 0 | Strecke speichern |
| 9 | Editor beenden (2x druecken) |
Strecken-Metadaten
Beim Speichern kannst du festlegen:
- Erlaubte Klassen (D, C, B, A, S1)
- Erlaubte Modi (Sprint, Circuit, Checkpoint usw.)
- Liga-Typ (Racing, Drift oder beides)
- Die Streckenlaenge wird automatisch berechnet
Kuratierung
Damit eine Strecke in der Liga erscheint, muss sie von einem Admin als kuratiert markiert werden. Nicht kuratierte Strecken sind nur fuer Casual und Open Lobby verfuegbar.
Streckenbilder
Beim Speichern wird automatisch ein Kartenbild der Strecke generiert — dieses wird in der App und in Discord-Posts angezeigt.
Tipp
Teste deine Strecke gruendlich, bevor du sie zur Kuratierung einreichst. Achte auf faire Checkpoint-Breiten und einen fluessigen Streckenfluss.
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