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Grafik & FPS optimieren

Grafikeinstellungen, Hardware-Empfehlungen, FPS-Limit und Treiber-Tipps fuer das beste FiveM-Erlebnis.

Von jonny4wayne · 14. April 2026

Grafik & FPS optimieren

Du hast Probleme mit niedrigen FPS oder Grafikfehlern? Dieser Guide hilft dir, das Maximum aus deiner Hardware herauszuholen.

Warum ist FiveM so CPU-lastig?

FiveM belastet vor allem die CPU (Prozessor). Server verwenden eigene Skripte, Fahrzeuge, Kleidung und Gebaeude, die in Echtzeit nachgeladen werden muessen. Eine starke Grafikkarte allein reicht nicht — der Prozessor ist oft der Flaschenhals.


Hardware-Empfehlung

Bauteil Spielbar Fluessig Sehr stark
CPU i5-8400 / R5 2600 i5-12400 / R5 5600X i7-13700K / R7 7700X
RAM 16 GB 16 GB DDR4-3200 32 GB DDR4/DDR5
GPU GTX 1060 6 GB / RX 580 RTX 3060 / RX 6600 XT RTX 4070 / RX 7800 XT

Minimum: 16 GB RAM und eine SSD sind Pflicht. Mit 8 GB RAM kommt es zu Nachladerucklern, fehlenden Texturen und Abstuerzen.


Empfohlene Grafikeinstellungen

Diese Einstellungen sind auf Performance ausgelegt, nicht auf maximale Grafik.

Option Empfehlung FPS-Gewinn Hinweis
Bildschirmtyp Vollbild +5 – 10 FPS Effizienter als randloser Modus
DirectX DirectX 11 Stabiler Beste Kompatibilitaet
V-Sync Aus +10 – 20 FPS Weniger Input-Lag, evtl. Tearing
FXAA An -2 – 3 FPS Glaettet Kanten guenstig
MSAA Aus +15 – 30 FPS Groesster Performance-Fresser!
Texturqualitaet Hoch -2 – 5 FPS Lohnt sich optisch, braucht VRAM
Shader-Qualitaet Normal +5 – 10 FPS Kaum sichtbarer Unterschied
Schattenqualitaet Normal +10 – 20 FPS Schatten werden grober
Reflexionsqualitaet Normal +10 – 15 FPS Relevant in Staedten
Reflexions-MSAA Aus +5 – 8 FPS Teure Kantenglaettung sparen
Wasserqualitaet Normal +3 – 5 FPS Vor allem an Kuesten relevant
Partikelqualitaet Normal +2 – 5 FPS Weniger aufwendige Effekte
Grasqualitaet Normal +20 – 30 FPS Staerkster FPS-Boost!
Weiche Schatten Soft -1 – 2 FPS Sieht besser aus, kostet kaum
Nachbearbeitung Normal +7 – 12 FPS Weniger Bloom
Bewegungsunschaerfe Aus +2 – 4 FPS Saubereres Bild
Anisotrope Filterung 16x 0 – 1 FPS Kaum Kosten, scharfe Texturen
Umgebungsverdeckung Normal +5 – 8 FPS Weniger Tiefenwirkung
Tessellation Normal +2 – 4 FPS Weniger geometrische Details
Darstellungsdistanz 50% +8 – 12 FPS Kuerzere Sichtweite

Erweiterte Grafikoptionen

Diese Optionen kosten viel Leistung bei wenig sichtbarem Nutzen:

Option Empfehlung Grund
Lange Schatten Aus Hohe Last, kaum Mehrwert
Hochaufloesende Schatten Aus Schlechtes Verhaeltnis Optik/FPS
Streaming im Flug Aus Nur bei Flugszenarien relevant
Erweiterte Darstellungsdistanz 0 – 25% Hohe Werte druecken FPS massiv
Erweiterte Schattendistanz 0% Weit entfernte Schatten selten wichtig

Extended Texture Budget (VRAM)

Diesen Wert vorsichtig erhoehen — zu niedrig bedeutet unsichtbare Strassen, zu hoch bedeutet Ruckler:

VRAM Empfehlung
4 GB 25 – 35%
6 GB 35 – 60%
8 GB+ 60 – 90%

Erhoehe in 10%-Schritten und hoere auf, sobald Ruckler auftreten.


FPS-Limit setzen

Wichtig: FiveM ohne FPS-Limit ist eine schlechte Idee! Die GTA-Engine wird ueber ca. 188 FPS instabil — es kommt zu Rucklern und Physikfehlern.

So setzt du das Limit:

  1. Im NVIDIA- oder AMD-Treiber ein FPS-Limit setzen (nicht in FiveM)
  2. Richtwert: 3 FPS unter der Bildwiederholrate deines Monitors
    • 144 Hz Monitor → 141 FPS Limit
    • 60 Hz Monitor → 57 FPS Limit

Windows- & Treibertipps

Massnahme Effekt
Energieprofil auf Hoechstleistung CPU taktet nicht runter
Game Mode aktivieren Windows priorisiert das Spiel
GPU-Scheduling einschalten Bessere Verteilung der GPU-Last
Browser & Overlays schliessen Weniger Hintergrundlast
Keine Updates waehrend des Spiels Vermeidet ploetzliche Lags
FiveM + GTA auf SSD installieren Schnelleres Nachladen
Grafiktreiber aktuell halten Bugfixes und Optimierungen

NVIDIA Treibereinstellungen

  • Energieverwaltung: Maximale Leistung
  • Niedrige Latenz: An
  • Texturfilterung: Hohe Performance
  • FPS-Limit im Treiber setzen

AMD Treibereinstellungen

  • Anti-Lag aktivieren
  • Surface Format Optimization aktivieren
  • Frame-Limit passend setzen

Tipp

Die drei groessten FPS-Bringer: MSAA aus (+30 FPS), Grasqualitaet runter (+30 FPS) und Schattenqualitaet runter (+20 FPS). Damit allein gewinnst du bis zu 80 FPS.

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