Grafik & FPS optimieren
Grafikeinstellungen, Hardware-Empfehlungen, FPS-Limit und Treiber-Tipps fuer das beste FiveM-Erlebnis.
Grafik & FPS optimieren
Du hast Probleme mit niedrigen FPS oder Grafikfehlern? Dieser Guide hilft dir, das Maximum aus deiner Hardware herauszuholen.
Warum ist FiveM so CPU-lastig?
FiveM belastet vor allem die CPU (Prozessor). Server verwenden eigene Skripte, Fahrzeuge, Kleidung und Gebaeude, die in Echtzeit nachgeladen werden muessen. Eine starke Grafikkarte allein reicht nicht — der Prozessor ist oft der Flaschenhals.
Hardware-Empfehlung
| Bauteil | Spielbar | Fluessig | Sehr stark |
|---|---|---|---|
| CPU | i5-8400 / R5 2600 | i5-12400 / R5 5600X | i7-13700K / R7 7700X |
| RAM | 16 GB | 16 GB DDR4-3200 | 32 GB DDR4/DDR5 |
| GPU | GTX 1060 6 GB / RX 580 | RTX 3060 / RX 6600 XT | RTX 4070 / RX 7800 XT |
Minimum: 16 GB RAM und eine SSD sind Pflicht. Mit 8 GB RAM kommt es zu Nachladerucklern, fehlenden Texturen und Abstuerzen.
Empfohlene Grafikeinstellungen
Diese Einstellungen sind auf Performance ausgelegt, nicht auf maximale Grafik.
| Option | Empfehlung | FPS-Gewinn | Hinweis |
|---|---|---|---|
| Bildschirmtyp | Vollbild | +5 – 10 FPS | Effizienter als randloser Modus |
| DirectX | DirectX 11 | Stabiler | Beste Kompatibilitaet |
| V-Sync | Aus | +10 – 20 FPS | Weniger Input-Lag, evtl. Tearing |
| FXAA | An | -2 – 3 FPS | Glaettet Kanten guenstig |
| MSAA | Aus | +15 – 30 FPS | Groesster Performance-Fresser! |
| Texturqualitaet | Hoch | -2 – 5 FPS | Lohnt sich optisch, braucht VRAM |
| Shader-Qualitaet | Normal | +5 – 10 FPS | Kaum sichtbarer Unterschied |
| Schattenqualitaet | Normal | +10 – 20 FPS | Schatten werden grober |
| Reflexionsqualitaet | Normal | +10 – 15 FPS | Relevant in Staedten |
| Reflexions-MSAA | Aus | +5 – 8 FPS | Teure Kantenglaettung sparen |
| Wasserqualitaet | Normal | +3 – 5 FPS | Vor allem an Kuesten relevant |
| Partikelqualitaet | Normal | +2 – 5 FPS | Weniger aufwendige Effekte |
| Grasqualitaet | Normal | +20 – 30 FPS | Staerkster FPS-Boost! |
| Weiche Schatten | Soft | -1 – 2 FPS | Sieht besser aus, kostet kaum |
| Nachbearbeitung | Normal | +7 – 12 FPS | Weniger Bloom |
| Bewegungsunschaerfe | Aus | +2 – 4 FPS | Saubereres Bild |
| Anisotrope Filterung | 16x | 0 – 1 FPS | Kaum Kosten, scharfe Texturen |
| Umgebungsverdeckung | Normal | +5 – 8 FPS | Weniger Tiefenwirkung |
| Tessellation | Normal | +2 – 4 FPS | Weniger geometrische Details |
| Darstellungsdistanz | 50% | +8 – 12 FPS | Kuerzere Sichtweite |
Erweiterte Grafikoptionen
Diese Optionen kosten viel Leistung bei wenig sichtbarem Nutzen:
| Option | Empfehlung | Grund |
|---|---|---|
| Lange Schatten | Aus | Hohe Last, kaum Mehrwert |
| Hochaufloesende Schatten | Aus | Schlechtes Verhaeltnis Optik/FPS |
| Streaming im Flug | Aus | Nur bei Flugszenarien relevant |
| Erweiterte Darstellungsdistanz | 0 – 25% | Hohe Werte druecken FPS massiv |
| Erweiterte Schattendistanz | 0% | Weit entfernte Schatten selten wichtig |
Extended Texture Budget (VRAM)
Diesen Wert vorsichtig erhoehen — zu niedrig bedeutet unsichtbare Strassen, zu hoch bedeutet Ruckler:
| VRAM | Empfehlung |
|---|---|
| 4 GB | 25 – 35% |
| 6 GB | 35 – 60% |
| 8 GB+ | 60 – 90% |
Erhoehe in 10%-Schritten und hoere auf, sobald Ruckler auftreten.
FPS-Limit setzen
Wichtig: FiveM ohne FPS-Limit ist eine schlechte Idee! Die GTA-Engine wird ueber ca. 188 FPS instabil — es kommt zu Rucklern und Physikfehlern.
So setzt du das Limit:
- Im NVIDIA- oder AMD-Treiber ein FPS-Limit setzen (nicht in FiveM)
- Richtwert: 3 FPS unter der Bildwiederholrate deines Monitors
- 144 Hz Monitor → 141 FPS Limit
- 60 Hz Monitor → 57 FPS Limit
Windows- & Treibertipps
| Massnahme | Effekt |
|---|---|
| Energieprofil auf Hoechstleistung | CPU taktet nicht runter |
| Game Mode aktivieren | Windows priorisiert das Spiel |
| GPU-Scheduling einschalten | Bessere Verteilung der GPU-Last |
| Browser & Overlays schliessen | Weniger Hintergrundlast |
| Keine Updates waehrend des Spiels | Vermeidet ploetzliche Lags |
| FiveM + GTA auf SSD installieren | Schnelleres Nachladen |
| Grafiktreiber aktuell halten | Bugfixes und Optimierungen |
NVIDIA Treibereinstellungen
- Energieverwaltung: Maximale Leistung
- Niedrige Latenz: An
- Texturfilterung: Hohe Performance
- FPS-Limit im Treiber setzen
AMD Treibereinstellungen
- Anti-Lag aktivieren
- Surface Format Optimization aktivieren
- Frame-Limit passend setzen
Tipp
Die drei groessten FPS-Bringer: MSAA aus (+30 FPS), Grasqualitaet runter (+30 FPS) und Schattenqualitaet runter (+20 FPS). Damit allein gewinnst du bis zu 80 FPS.