Begriffe im Roleplay
Regelwerk
Power-RP: Das Erzwingen, Aufdrängen oder Ausspielen einer Situation ohne realistische Reaktions- oder Handlungsmöglichkeit für andere Beteiligte sowie das bewusste Verweigern von RP-Interaktion. Jeder Beteiligte muss eine angemessene Reaktionszeit (3–5 Sekunden) erhalten. Das Töten, nur damit sich das Gegenüber nicht an die Situation erinnern kann, fällt ebenfalls unter Power-RP.
RDM (Random Deathmatch): Das Verletzen oder Töten eines Charakters ohne nachvollziehbaren, ausgespielten RP-Hintergrund. Art, Intensität und Eskalationsstufe der Gewalt müssen stets logisch aus der laufenden RP-Situation hervorgehen.
VDM (Vehicle Deathmatch): Das vorsätzliche Überfahren oder Verletzen von Charakteren mit einem Fahrzeug ohne angemessenen RP-Kontext oder als primäres Kampfmittel.
Fail-RP: Jede Handlung, die nicht realitätsnah ist. Dazu zählen unter anderem: Sprechen im bewusstlosen Zustand, Fahren mit sichtbar zerstörtem Fahrzeug oder ab zwei platten Reifen, Offroad-Fahren mit ungeeigneten Fahrzeugen, unrealistische Sprünge, unpassende Emotes während Kampf oder Fahrt sowie das direkte Ein- und Ausparken in einer aktiven Situation. Ein Fahrzeug muss in einer aktiven Situation mindestens bis zum nächsten Server-Restart am Ort verbleiben.
Gambo: Der unnötige oder übermäßige Gebrauch von Schusswaffen, das aktive Provozieren, um ein Schussgefecht auszulösen, sowie das Herausholen einer Waffe wegen Kleinigkeiten. Ein Schuss ist immer die letzte Option; Verhältnismäßigkeit geht vor. Auch Bandenmitglieder, die ausschließlich zum Schießen erscheinen und sich nicht an anderen Bandenaufgaben beteiligen, gelten als Gambo.
Metagaming: Die Nutzung von Informationen, die dem eigenen Charakter IC nicht bekannt sind. Hierzu zählen beispielhaft:
- Informationen aus Streams, Discord, Chats oder anderen Plattformen
- Absprachen oder Koordination von RP-Inhalten außerhalb des Spiels
Organisatorische oder rein RP-relevante Listen und Dokumentationen sowie Absprachen zu Bandenaufstellungen sind hiervon ausgenommen, sofern sie ausschließlich organisatorischen Zwecken dienen. Treffen zu Deathmatches oder vergleichbaren Aktionen müssen IC weitergegeben werden.
Take Hostage / Geiselnahme: Muss von der Gegenpartei ausgespielt werden. Solange sich die Geisel in Gefahr befindet, darf nicht auf den Geiselnehmer geschossen werden; TH ist ein direkter Schusscall, sobald die Geisel außer Gefahr ist.
Trolling: Absichtliches Schädigen oder Belästigen anderer Spieler, wiederholtes Stören, grundlose Provokationen oder das gezielte Sabotieren von RP-Situationen.